2013年7月5日 alex

双目视觉小车的前端3D展示放弃xbap+xna,改用webgl或unity3d

如题,在尝试过ie11以后,又考虑到 http://news.xbox.com/2013/06/xbox-one-unity-announcement 的影响,为了后续的兼容性和进一步扩展,不再使用xbap+xna,具体更改为webgl还是直接使用unity3d,有待进一步评估。

有一部分原因是因为xna后续没有版本了,而前几天unity3d对windows用户免费了(可参考先前的链接或搜索相关新闻)。周末除了去中发以外,我还会具体评估unity3d的新版本和ie11所支持的webgl。