2013年7月9日 alex

确定使用unity3d进行前端展现,好强大的引擎额

现代游戏引擎果然和当年大不一样了,服了unity3d,我已经找不到任何一个不使用它的理由。。

最近一直在忙工作和啃书,当然小车的开发也在进行中,充实ing~

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